Quel meuble veux-tu construire ?
Choisis le genre de meuble, puis ses variantes : il devient un nouveau projet. Tout se règle ensuite : dimensions, nombre de travées, contenu.
Où va le meuble ?
Ses dimensions, la façon dont il tient, et ce qu'il y a de chaque côté. Les cotes partent du mur du fond.
Qu'est-ce qui gêne dans la pièce ?
Coche ce qui te concerne. Le plan s'adapte, ou te prévient quand ça ne passe pas.
Qu'est-ce qu'on met dedans ?
Pars d'une idée toute faite, puis ajuste. Une travée est l'espace entre deux panneaux verticaux, sa largeur est celle de l'intérieur.
Des idées pour démarrer
Répartitions toutes faites
Ton aménagement
Touche une travée du croquis pour la régler en dessous. Touche un endroit vide pour y ajouter une étagère, un tiroir ou une penderie, glisse un élément pour changer sa hauteur, ou une séparation de côté pour élargir une travée aux dépens de sa voisine.
Conseils pour ce meuble
Comment l'habiller ?
Le dessus, le fond, le style et les portes. Ces choix changent l'allure et l'usage du meuble, pas son ossature.
Un lit n'a pas d'habillage à choisir
Ni portes ni dessus : son allure vient du panneau choisi à l'écran Matériaux, de sa finition, et du rebord du cadre réglé à l'écran Aménagement.
Le dos
Compris dans la finition pro, rien à choisir : un dos en MDF de 10 mm, vissé sur tout le tour, qui tient le meuble d'équerre.
Avec quoi le construire ?
Dis quelle finition tu veux : le panneau et la section de tasseau qui conviennent sont proposés, et tu gardes le choix. Choisis d'abord ton magasin : ses prix s'appliquent, et chaque prix dit s'il est relevé ou estimé.
Ton meuble en 3D
Vérifie qu'il ressemble à ce que tu veux. Le contenu des travées se règle à l'écran Aménagement, dans la liste ou directement sur le croquis ; le reste se change aux autres écrans précédents.
La 3D ne peut pas s'afficher sur cet appareil. Les écrans suivants restent complets.
Glisse pour tourner. Molette après un clic dans la vue, pincement, ou + et − pour avancer. Clique une pièce pour lire ses cotes et sa fixation.
Ton meuble chez toi, en réalité augmentée
Télécharge ton meuble en 3D et ouvre-le sur ton téléphone : il apparaît à taille réelle dans ta pièce, à travers l'appareil photo. Tu peux tourner autour et t'en approcher.
Ce qu'il fait : il enregistre ton meuble au format d'Apple pour la réalité augmentée (un fichier .usdz, rangé dans un .zip). Rien à installer.
- Enregistre le .zip dans Fichiers.
- Dans l'app Fichiers, touche le .zip : il se décompresse tout seul.
- Touche le fichier .usdz, puis AR en haut de l'écran.
- Vise le sol en bougeant un peu le téléphone : le meuble se pose à taille réelle. Glisse-le avec un doigt, tourne-le avec deux.
Si tu le grossis par erreur en pinçant, ramène-le jusqu'à ce que « 100 % » s'affiche. Il faut un iPhone avec iOS 13 ou plus récent.
Ce qu'il fait : il enregistre ton meuble au format 3D standard (un fichier .glb, rangé dans un .zip). Android n'a pas de lecteur intégré : on l'ouvre avec un site ou une appli.
- Ouvre l'app Files (ou Mes fichiers), touche le .zip puis Extraire : tu obtiens le fichier .glb.
- Dans Chrome, ouvre l'un de ces sites et charge ton .glb, puis touche le bouton de réalité augmentée (AR) :
- GeometryViewer : ton fichier reste sur ton téléphone, il n'est envoyé nulle part. Joue l'animation.
- PlaceMe ViewAR
- GLB Viewer : bouton « AR View ».
Ou une appli du Play Store : AR Model Viewer: 3D, GLB & STL, qui l'affiche à sa taille réelle.
Il faut un téléphone compatible avec les « Services Google Play pour la réalité augmentée » (la plupart des Android récents). Selon le site, l'animation peut ne pas se jouer : prends alors la version « Tout ouvert ».
Le téléchargement n'est pas disponible dans cette vue.
Ton meuble dans ta pièce, en photo
Prends en photo le mur où ira le meuble, en reculant pour voir le sol. Astuce : avant la photo, colle quatre bouts de scotch au mur, aux coins d'un rectangle que tu as mesuré, par exemple le dos du meuble. Place ensuite les quatre repères sur ces coins : le meuble se dessine en perspective sur ta photo.